Заповеди Левелорда: интересность игры, её интерактивность и достоверность.
Цель, геймплей и атмосфера.
Завершить игру невозможно, можно лишь прекратить над ней работать.
Чтобы продать игру, необходимо:
1) Поднять вокруг нее шумиху;
2) Кричать о ней на каждом углу;
3) Торговать ею везде, где только можно.
Мы не намеревались дублировать историю. Мы попробовали обеспечивать игрока инструментами под названием „элементы истории“. Их произвольный перебор позволяет игроку увидеть, как это бы работало с большой пользой для человечества.
Сид Мейер