Категория
Инженерия- стр. 22
Я прошел сквозь леденящий ад бюрократического легаси и обжигающую свободу стартапов, участвовал в разных хакатонах, знаю индустрию геймдева изнутри, а также вкус удаленного аутсорса. Не раз выстраивал с нуля разработку полного цикла до вывода в продакшен. Применял гибкие и водопадные методологии разработки и многое другое. Перешел от компилируемых языков к динамическим. Выучил дюжину фреймворков, работал со всеми популярными ОС, прочитал горы технической литературы, контрибьютил в OpenSource, использовал полный офис и различные системы трекинга.
Жизнь инженера -
на Хабре. Подключайтесь к
моему гитхабу.