24 апреля, 2024 GameDev Каким планировался дизайн Botris (Вагончики) Про дизайн в игре Botris или по-русски "Вагончики" Продолжить чтение
28 января, 2024 GameDev Каким мог быть доделанный Paper Plane Рассказываю про изначальный концепт игры Paper Plane Продолжить чтение
6 декабря, 2021 GameDev·Курилка Видеоигры в метавселенных Мысли про то, какими будут игры в метавселенных Продолжить чтение
10 июля, 2018 GameDev Пародийная игра про массовую культуру всратых мемчиков Идея игры полностью использующая датчики телефона Продолжить чтение
19 декабря, 2017 GameDev Babylon.js делаем виртуальные кнопки Была мега интересная задачка по работе — сделать передвижение камеры по виртуальным кнопкам для мобильных девайсов. Накатал простенькую либу, пока без подключения camera.inputs.add. https://playground.babylonjs.com/#HMF7MI Продолжить чтение
27 июля, 2017 GameDev Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js Простая реализация гизмо для WebGL фреймворка - Babylon Продолжить чтение
17 июля, 2017 GameDev Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора Продолжить чтение
22 мая, 2017 GameDev·Курилка Про интерактивное искусство и современный геймдев Рассуждаю про интерактивное искусство и современный геймдев как его часть Продолжить чтение