Продолжаю своё изучение этой библиотеки для создания красивых 2М представлений. Главная фишка PixiJS — простое API и отображение в двумерном WebGL. Он также реально очень и очень быстрый. Есть все необходимые техники для реализации игр, например, известный игровой фреймворк Phaser использует PIXI для рисования графики. При ковырянии нашёл недостатки: есть неочевидные баги (не сразу понимаешь что это баг) в отрисовке, плохое сглаживание кривых (для лучше поискать библиотеку уровня paper.js) и недостаточное количество встроенных тач событий.