GameDev Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon 17 июля, 2017 1 минута чтения Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора. Пример babylonJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Про интерактивное искусство и современный геймдев Следующая статья Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js Related Posts 29 марта, 2014 Создаем HTML5 игру. Часть 3: Портируем на Android 17 марта, 2017 Настройка Yarn офлайн 7 апреля, 2023 Генерируем изображение из HTML 11 мая, 2021 Про QuillJS