GameDev Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon 17 июля, 2017 1 минута чтения Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора. Пример babylonJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Про интерактивное искусство и современный геймдев Следующая статья Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js Related Posts 27 июля, 2017 Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js 14 марта, 2015 Тестовое задание на должность разработчика AngularJS 4 января, 2014 История разработки игры под Smart TV 17 февраля, 2026 Вопросы на техническом интервью с Senior Frontend