GameDev Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon 17 июля, 2017 1 минута чтения Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора. Пример babylonJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Про интерактивное искусство и современный геймдев Следующая статья Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js Related Posts 21 декабря, 2024 Определяем локацию пользователя через Cloudflare API 14 декабря, 2014 Private Diary Convertor 21 января, 2019 Как отключить минификацию скриптов на Nuxt 9 сентября, 2017 Впечатления от использования GraphQL