GameDev Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon 17 июля, 2017 1 минута чтения Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора. Пример babylonJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Про интерактивное искусство и современный геймдев Следующая статья Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js Related Posts 21 декабря, 2024 Определяем локацию пользователя через Cloudflare API 1 апреля, 2023 Подписываем JSON-LD с помощью Verifiable Credentials 4 июля, 2014 Подборка инструментов Web-разработчика 30 сентября, 2024 FrontendConf 2024