Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js

27 июля, 2017
1 минута чтения

Продолжаю разбираться с BABYLON’ом. На этот раз сделал движение по XYZ с помощью мыши. Работает в локальной системе координат, поэтому можно вертеть меш как вздумается.

Денис Сергеевич Басковский

Философ, изобретатель и поэт.

Добавить комментарий Отменить ответ

viewport
Предыдущая статья

Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon

virtual buttons
Следующая статья

Babylon.js делаем виртуальные кнопки

Exit mobile version