GameDev Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js 27 июля, 2017 1 минута чтения Продолжаю разбираться с BABYLON’ом. На этот раз сделал движение по XYZ с помощью мыши. Работает в локальной системе координат, поэтому можно вертеть меш как вздумается. Посмотреть babylonCanvasJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon Следующая статья Babylon.js делаем виртуальные кнопки Related Posts 13 апреля, 2017 Polymer 2 Shadow Canvas 15 февраля, 2014 Создаем HTML5 игру. Часть 2: Игровая логика 12 февраля, 2014 Создаем HTML5 игру. Часть 1: Выбор технологий 4 июля, 2014 Подборка инструментов Web-разработчика