GameDev Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js 27 июля, 2017 1 минута чтения Продолжаю разбираться с BABYLON’ом. На этот раз сделал движение по XYZ с помощью мыши. Работает в локальной системе координат, поэтому можно вертеть меш как вздумается. Посмотреть babylonCanvasJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon Следующая статья Babylon.js делаем виртуальные кнопки Related Posts 21 декабря, 2024 Определяем локацию пользователя через Cloudflare API 4 июля, 2014 Подборка инструментов Web-разработчика 19 сентября, 2021 Мои договоры 1.0 22 января, 2017 Skate.js окончание истории