Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js

1 минута чтения

Если контент не отображается, включите VPN.

Продолжаю разбираться с BABYLON’ом. На этот раз сделал движение по XYZ с помощью мыши. Работает в локальной системе координат, поэтому можно вертеть меш как вздумается.

Приглашаю к общению в комментариях!

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Предыдущая статья

Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon

Следующая статья

Babylon.js делаем виртуальные кнопки