Ответ прост — в игре рождается фан. Но почему возникает фан?
Казалось бы, что фан там, где ты очень быстро получаешь результат, но ведь есть гриндилки…
Казалось бы, что фан там, где у тебя есть права на ошибку и ты можешь экспериментировать, но ведь есть и хардкодные игры типа Dark Souls…
Я думаю, фан возникает тогда, когда ты понимаешь, что нечто происходит понарошку. А значит, когда результат не может стать ценным. Лишь с необходимой ценностью производящего результата фан исчезает, ему на место приходит труд, а значит — работа.