GameDev Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon 17 июля, 2017 1 минута чтения Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора. Пример babylonJavaScript Денис Сергеевич Басковский Философ, изобретатель и поэт. Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Про интерактивное искусство и современный геймдев Следующая статья Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js Related Posts 30 сентября, 2024 FrontendConf 2024 11 апреля, 2022 Сервис конвертации HTTP запросов на разные языки 15 февраля, 2014 Создаем HTML5 игру. Часть 2: Игровая логика 27 июня, 2016 Обзор WebGL фреймворков