GameDev Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon 17 июля, 2017 1 минута чтения Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора. Пример babylonJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Про интерактивное искусство и современный геймдев Следующая статья Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js Related Posts 17 сентября, 2025 Создание ReAct Agent с LangChain 17 сентября, 2025 LangChain-YandexGPT: Интеграция YandexGPT с LangChain.js и поддержка Tool Calling