GameDev Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js 27 июля, 2017 1 минута чтения Продолжаю разбираться с BABYLON’ом. На этот раз сделал движение по XYZ с помощью мыши. Работает в локальной системе координат, поэтому можно вертеть меш как вздумается. Посмотреть babylonCanvasJavaScript Добавить комментарий Отменить ответДля отправки комментария вам необходимо авторизоваться. Предыдущая статья Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon Следующая статья Babylon.js делаем виртуальные кнопки Related Posts 17 февраля, 2026 Вопросы на техническом интервью с Senior Frontend 22 марта, 2015 Небольшой обзор pixi.js 13 апреля, 2017 Polymer 2 Shadow Canvas 29 марта, 2014 Создаем HTML5 игру. Часть 3: Портируем на Android