0

Будущее Low-Code, No-Code и Vibe-Code решений на примере разработки игр

28 февраля, 2026
1 минута чтения

Возьмем Unreal Engine — самый популярный игровой движок для разработки 3D игр. В нем уже встроен Blueprints, через который можно прописывать логику без знания C++ (No-Code). 

Разработчик будет через чат (Vibe-code) описывать виртуальный мир. ИИ будет генерировать код, который будет превращаться в блоки. Логику внутри блоков можно будет оптимизировать или переписать (Low-Code). Сами блоки можно будет визуально перетаскивать вручную если потребуется (No-Code).

Добавить комментарий Отменить ответ

вагончики
Предыдущая статья

Каким планировался дизайн Botris (Вагончики)

Exit mobile version