Видеоиграм более пятидесяти лет. Напомню историю. 70е годы прошлого века заслуженно называются золотым веком видеоигр; в 80х годах индустрия чуть не погибла, но Nintendo произвела перезапуск всей игровой индустрии, после чего 90е годы подарили нам лучшие игры всех времен и народов. Затем рубеж веков был пройден с анонсом шестого поколения игровых консолей: Dreamcast, PS2, GameCube, — которые стали самыми продаваемыми в истории. Во время седьмого поколения консолей хардкорные игроки получили
Читать далее1 минута чтения
Babylon.js делаем виртуальные кнопки
Была мега интересная задачка по работе — сделать передвижение камеры по виртуальным кнопкам для мобильных девайсов. Накатал простенькую либу, пока без подключения camera.inputs.add. https://playground.babylonjs.com/#HMF7MI
Читать далее1 минута чтения
Движение объекта по осям XYZ в Babylon.js
Простая реализация гизмо для WebGL фреймворка - Babylon
Читать далее1 минута чтения
Как расположить все меши в пределах вьюпорта в Babylon
Задача расположения всех мешей в пределах вьюпора
Читать далееРассуждаю про интерактивное искусство и современный геймдев как его часть
Читать далее1 минута чтения
Самолетный Tapper
Пришла идея взять механику игры, и завернуть ее в самолетный профиль
Читать далее8 минут(ы) чтения
Flauber
История разработки физической головоломки, моей первой игры, - Flauber
Читать далее1 минута чтения
Бесконечная трасса на Construct 2
Пример и ссылка на исходник бесконечной трассы в 2D на Construct 2
Читать далее1 минута чтения
Превью сборки Cocos-2d
Все необходимое для начала разработки на Cocos2d-JS
Читать далее1 минута чтения
Сорцы для создания игр
Обучение по созданию видеоигр
Читать далее